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火狐体育_约战精灵再临穿透属性调整公告

编辑:火狐体育 来源:火狐体育 创发布时间:2021-10-12阅读79550次
  本文摘要:约战精灵再临将对【击穿】属性进行调节,下列为官方网公示內容。

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约战精灵再临将对【击穿】属性进行调节,下列为官方网公示內容。敬爱的诺言者各位好!~作战系统软件做为约战手游中尤其关键的一个系统软件,依然是我们在平衡和提升的头等大事。而此次也即将为大伙儿带来一项作战系统软件的提升改动击穿与暴击实际效果的体制改动。击穿实际效果自手机游戏公测至今原是一项较为劣势的属性,在先前的无穷版本更是如此。

Boss在不要吃减防的状况下,要是启动巨额暴击,就不容易在减防的加成反应下投出去高额损害;另外因为击穿实际效果对低防妖怪实际效果不错,进而造成 先前暴击盈利低,击穿盈利十分较低。在行业争霸战版本以后,具体击穿实际效果也因为团本体制的变化,逐渐具有自身的一席之地。特别是在从击穿损害刚开始资金投入后,击穿损害此前乃至能够堆到2.5的倍数。这时由于一部分团本的抗爆属性加成反应,进而导致暴击盈利在未来视角看来近超过击穿盈利。

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因而在各个方面充分考虑下,大家对于击穿属性及其暴击属性做出下列提升:击穿后能够推算出来暴击实际效果,且击穿实际效果享有。(即击穿与暴击可另外起效。)在该项改动下,无穷大培养一个属性的游戏玩家会不受影响,而培养双属性的游戏玩家则不容易在损害控制面板上有一定的加成反应;强健到此前,双属性协同培养的状况下损害的低限不容易达到许多。

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确立改动还要求闻最终发布实际效果,大家也期待该项改动能够为诸位带来更为较好的游戏感受及其更强的游戏感受~还要求诸位多多的明确指出意见与建议,感谢!。


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